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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版本(běn)的(de)大 唐的(de)某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意(yì)激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤(fèn)怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能力

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不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的(de)福音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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