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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系每(měi)个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来(lái)自玩家的(de)伤害降低(dī)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害提高

以上就是关于《暗黑破坏神(shén):不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐的(de)全部(bù)内容,希(xī)望能够有所(suǒ)帮助。更多(duō)暗黑(hēi)破坏神:不朽相(xiāng)关攻略点(diǎn)击暗黑(hēi)破坏神:不朽专区查看。

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