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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

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流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复(fù)10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业(yè)有不同(tóng)的加点思路,流(liú)星女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。战争女神专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,回(huí)复(fù)10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣之力使陨石从天空落(luò)下(xià),对敌(dí)人造成大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻击力。

<武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数p>63 力(lì)量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受(shòu)到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的(de)机率(lǜ)能(néng)使(shǐ)特(tè)技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转我方成员受到的能力(lì)值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输出(chū)先点力量到53,主打魔力输出智力点到(dào)53。

战争女神加点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神(shén)圣力(lì)量的*,对敌(dí)人造成(chéng)大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体成员(yuán)的(d武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数e)攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御(y武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数ù)+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提(tí)升7%我方全体成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害,有(yǒu)一定(dìng)机(jī)率能改变(biàn)敌人的(de)模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗(dòu)时,每(měi)10秒回复1%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天(tiān)启:使用必(bì)杀技时,会附加所(suǒ)有能力值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力值上升效果也附(fù)加给自(zì)己。

27 随机(jī)增益(yì):使用特(tè)技让能力值上(shàng)升(shēng)时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点(diǎn)

专用技(jì)能(néng)=英灵战士(shì):普通攻(gōng)击命(mìng)中时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地(dì)挥舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的(de)真空波,对敌人造(zào)成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特(tè)技(jì)的(de)能(néng)力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异常状态、能力值下降效(xiào)果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升防护:提升我(wǒ)方成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具有能力(lì)值(zhí)上升效果的特技(jì)的MP消(xiāo)耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率能(néng)附加魔(mó)法攻击力(lì)、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升(shēng):战斗时,使(shǐ)回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留点为下次(cì)转职做准备。

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