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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协(xié)会的(de)一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界(jiè)能量之源(yuán)晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未(wèi)知(zhī)迷途的(de)冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力(lì),运用丰(fēng)富的(de)技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,马云移民到哪国籍前(qián)者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失(shī)率已经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能(néng)共用一个按(àn)键的设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉(lā)大(dà)。以(yǐ)魔剑(jiàn)和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业(yè),10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近(jìn)2个(gè)小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说(shuō)团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价(jià)一(yī)直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊(yu马云移民到哪国籍ān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只出了(le)一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的(de)装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的5马云移民到哪国籍倍,结(jié)果一般的(de)ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候是(shì)读条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都不(bù)解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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