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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

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【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

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【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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