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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳

拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎(zěn)么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主要(yào)就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的(de)增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是(shì)加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和(hé)耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师(shī)的(de)主要(yào)攻击(jī)是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可以很好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法(fǎ)师很关(guān)键,但是在(zài)前期(qī)我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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