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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就(jiù)是多(duō)喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些(海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是属于(yú)容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当(dāng)提升(shēng)一(yī)些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和其(qí)他(tā)职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的(de)加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望(wàng)在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了(le),还(hái)没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强(qián海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命g)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能(néng)性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力(lì),提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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