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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨(jù)细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也(yě)都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首(shǒu)先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口(kǒu)并(bìng)不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的(de)关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要(yào)工人(rén)等等(děng),所以需要(yào)完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区(qū)域的(de)规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更(gèng)多有新鲜(xiān)感的(de)内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的(de)扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的(de)角色也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就(jiù)是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直(zhí)接是(shì)“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于(yú)出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di主要(yào)体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐(lè)的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观(guān)的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(z嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念dihǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油(yóu)画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美(měi)术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤(fū)包的(de)中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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