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吉吉国王乱(luàn)杀这个梗其实(shí)是来自一个(gè)主播在(zài)打游戏时玩了(le)猴子(zi)坑队友,巅(diān)峰不选猴,队友(yǒu)六分投,为什(shé关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗n)么叫猴子吉吉(jí)国王,后来(lái)孙悟空(kōng)的第二外号吉吉(jí)国(guó)王(wáng)就诞生了,王者荣耀里到(dào)处都有人拿吉吉国王(wáng)来调(diào)侃猴(hóu)子。

为什么(me)叫(jiào)猴子吉吉(jí)国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王(wáng)的原因(yīn)
吉吉国王

而孙(sūn)悟空这(zhè)个英(yīng)雄在低端局玩得好确实可(kě)以拥有统治地(dì)位,但是在比赛中(zhōng),是整个游戏(xì)中的(de)强者之间实力和(hé)配合的较量,猴(hóu)子在这个英(yīng)雄(xióng)前期作战能力较弱容易丢失野区(qū),后期(qī)虽(suī)然(rán)爆发很高,但在职(zhí)业(yè)选手(shǒu)的配合下(xià)也很难瞬(shùn)秒对面(miàn)c位,打肉又(yòu)伤(shāng)害不(bù)足,进场很容易被控住瞬秒(miǎo),曾(céng)经在kpl的一次娱乐(lè)赛(sài)上,一位(wèi)叫暴(bào)躁猴(hóu)的职业选手曾(céng)拿过猴子,可(kě)惜被对面吊起(qǐ)来打,在娱(yú)乐赛上都难(nán)以发挥更别(bié)说正(zhèng)赛了。

为什么叫猴子(zi)吉(jí)吉国(guó)王 KPL是(shì)不会有吉吉国王的原因(yīn)
吉吉国(guó)王

在kpl舞(wǔ)台,大(dà)家的合作都(dōu)十分好(hǎo)。吉(jí)吉国王伤害高的前(qián)提(tí)是要有装备的支撑。如果对方选一(yī)个裴(péi)擒虎,云中君,盘(pán)古这样(yàng)的人(rén)物。前(qián)期抓(zhuā)崩(bēng)对方(fāng)吉吉国王,使得吉吉国(guó)王根本发育不起来(lái)。这样(yàng)吉吉国王的优势一点儿没有(yǒu),再加上他经济低抓人(rén)不成功。队友的线(xiàn)上(shàng)也会(huì)崩,所以说这就会(huì)导致满盘皆输。所以说(shuō),KPL是不会有吉吉(jí)国王的。

为什么叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不会(huì)有(yǒu)吉吉国(guó)王的原因
为什么叫猴子吉吉国王

对于(yú)猴子在(zài)游戏中(zhōng)深(shēn)受玩家(jiā)喜爱,而且(qiě)热度非(fēi)常高(gāo),被纳入T0方队,但是在KPL很少见,就是(shì)虔诚在2018年(nián)KPL秋季赛时拿出(chū)了好久没(méi)在KPL中(zhōng)出现的猴子,在比赛(sài)中虔诚的猴(hóu)子在野区遭遇了达摩,连打7棒(bàng)都没有出暴击,被达摩普通(tōng)攻击(jī)打(dǎ)死,所(suǒ)以被大家称(chēng)为“非洲猴”,虔诚的这次操作(zuò)说明了KPL不(bù)适合玩(wán)猴子,那(nà)为什么不(bù)适合玩猴子呢?

为什么叫(jiào)猴子吉吉(jí)国王(wáng) KPL是不会有吉(jí)吉国王(wáng)的(de)原(yuán)因
猴子

经(jīng)济:因为在KPL中对于玩家都是职业玩家,对于(yú)经济有限的情况下,都(dōu)会优先(xiān)分配(pèi)给(gěi)输出位置,对于(yú)猴子(zi)吃的经济很少,导致装备出不来(lái),没有无尽战刃和宗师之力的猴子是很(hěn)难打出(chū)输(shū)出的,所(suǒ)以经济(jì)对猴子很重要(yào)。

为什么叫猴子(zi)吉吉(jí)国王 KPL是(shì)不(bù)会有吉吉国王的原(yuán)因
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敌(dí)方配合(hé)和克制:因为职业都(dōu)是配合非常融洽的,对于(yú)自己的(de)分工都很明(míng)确,对(duì)于猴(hóu)子后期切后排(pái)也(yě)是无从下手,因为敌方英(yīng)关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗雄会选择克制(zhì)猴子的英雄况且辅助会全力保护(hù)射手,对于切不死射手的猴子,就(jiù)没有用(yòng)了,所以KPL比(bǐ)赛中(zhōng)猴子(zi)并(bìng)不适合玩。

为(wèi)什(shén)么叫(jiào)猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国(guó)王的原因
为什么叫(jiào)猴子吉吉国(guó)王

伤害不稳定(dìng):在虔(qián)诚(chéng)的(de)比赛事件中也看出了,猴(hóu)子(zi)的(de)暴力率不是百(bǎi)分之百,所以(yǐ)猴子输出不稳定,不(bù)像娜可露(lù)露使用技能命中敌人就有(yǒu)强化普(pǔ)功,所(suǒ)以导致猴子伤(shāng)害不稳定(dìng)KPL比(bǐ)赛中没人玩,对于娜可露露这种输出稳定的经常出现在比赛中(zhōng)。通过以上(shàng)分析猴(hóu)子非常吃经济,伤害不稳定,敌方的配合和英雄的克(kè)制可以看出(chū)猴子在(zài)KPL比赛(sài)上(shàng)的(de)弱势,所以在(zài)KPL比(bǐ)赛中不要选(xuǎn)择猴子容易成(chéng)为下(xià)一个(gè)虔诚(chéng)。

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