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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效(xiào)果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注m是什么意思性取向(zhù)意

减速效(xiào)果(例如怀表)不(bù)会降低道具(jù)变换的(de)速度。

一组道(dào)具中的一个是(shì)原本生成(chéng)或(huò)被(bèi)重置后的道具(jù),另外四个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角色被(bèi)箱子(zi)里的道具(jù)弹开了(le)一样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾取(qǔ)该道(dào)具(jù),可互动实体生成的(de)道(dào)具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的(de)过(guò)程(chéng)中获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速(sù)度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响。m是什么意思性取向>

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬(jìng)了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个(gè)视(shì)觉错误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号(hào),可(kě)能是在(zài)暗(àn)示该(gāi)道(dào)具的效果。

该道(dào)具的外观看起来像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这也使得该(gāi)道具看起来(lái)似乎是受(shòu)到了错误技的(de)影响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加(jiā)强版(bǎn)。该道具的解锁方式也(yě)不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色机制的道(dào)具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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