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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击败早已失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是(shì)与众不同的那个(gè),是(shì)世界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这(zhè)个地(dì)下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们(men)。这个(gè)世(shì)界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你(nǐ)们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu),打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一(yī)条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

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《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻(gōng)击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就会(huì)不停的(de)跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏(xì)走位有(yǒu)没(méi)有必(bì)要,如果你能在前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是(shì)一(yī)条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型(xíng)几乎(hū)是秒杀(shā),就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然给了玩(wán)家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避就不能设定得(dé)更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或(huò)者较强的(de)可操作性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向(xiàng)你,然后(hòu)打(dǎ)你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只要前期(qī)和(hé)他在一(yī)个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可(kě)能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再(zài)降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道(dào)具(jù)就(jiù)越难凑齐(qí),官方(fāng)给(gěi)了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了(le),而(ér)且这(zhè)个(gè)道具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个(gè),比国际(jì)服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿(ná)道(dào)具(jù)等,但不知道这(zhè)是不(bù)是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深(shēn)渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收集(jí)道具,实(shí)际上还会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法的(de)情况下,一(yī)个套装可能都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的(de)优点就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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