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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来(l鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点ái)是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期(qī)有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的(de)离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依(yī)然强(qiáng)而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和(hé)满(mǎn)蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续(xù)的击飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的(de)同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢(huī)复(fù)值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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