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技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望hài)也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōn悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望g)合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

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