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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的(de),实(shí)战最少要带一个(gè)位移。

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我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

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把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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