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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输(shū)出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(x杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译uǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即可

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