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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但(dàn)只要意(yì)志不灭(miè),你就不(bù)会失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世(shì)界(jiè),招募与你志同道(dào)合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这个世(shì)界的(de)存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很(hěn)难(nán)受,打的(de)时候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是(shì)一(yī)条路(lù),没什么(me)好说的,场景布置(zhì)也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近(jìn)战不(bù)能打他,不(bù)然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的(de)道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必要(yào),如果(guǒ)你(nǐ)能在(zài)前两关(guān)用(yòng)翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物(wù)或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人(rén)物没(méi)有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们(men)在(zài)有(yǒu)限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不(bù)需要走(zǒu)位了(le),所以不(bù)知道为什么既(jì)然(rán)给了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能(néng)设(shè)定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的(de)可(kě)操(cāo)作性,现在这(zhè)样设(shè)计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期和他在(zài)一(yī)个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间(jiān)之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的(de)大范围伤(shāng)害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道(dào)具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能(néng)道具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个流派(pài),你必须拿(ná)起(qǐ)同(tóng)类型的道具来触发(fā)协同(tóng)杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字和其(qí)他效果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出(chū)现(xiàn)的就(jiù)越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具(jù),大(dà)部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具(jù),很(hěn)可能(néng)会(huì)被这些垃圾道具占据(jù),让(ràng)你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上(shàng),在游戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色(sè)所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具(jù),实际上(shàng)还会给自己增(zēng)加难(nán)度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套装可能(néng)都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

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