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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚(xū)无命途(tú)物理(lǐ)角色,技(jì)能均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌(dí)人挂(guà)上裂(liè)伤和易伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于卢卡的技能(néng),不享受击(jī)破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂伤(shāng)】来(lái)自于战(zhàn)技,但(dàn)并不属于战技伤害(hài),因此无(wú)法享(xiǎng)受到限定战技(jì)的加成(chéng)效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大生(shēng)命值,但更(gèng)高上限受(shòu)制于自(zì)身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得(dé)出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌(dí)人(rén)血量(liàng)超过了攻击(jī)的(de)14.08倍就可以认为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡(kǎ)自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中(zhōng)可以忽略掉(diào)更大生(shēng)命值24%的(de)条件,只看攻(gōng)击(jī)上限即可。

额外(wài)技能

效(xiào)果与佩(pèi)拉战技和罗刹(shā)必杀技相同,在(zài)面对自(zì)带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得(dé)额(é)外能量(liàng),比如必(bì)杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但(dàn)4层天赋时(shí)释(shì)放必杀技(jì)只能回(huí)复基(jī)础的5点,不(bù)会触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外回(huí)复(fù)3点,因此层数(shù)快溢出时(shí)建议先(xiān)将当前(qián)层(céng)数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在解锁相应额(é)外(wài)技能之后连打(dǎ)部(bù)分(fēn)次数变多,从基础(chǔ)的3次(cì)变为了(le)3-6次,具(jù)体(tǐ)概率(lǜ)如下(xià),整体期(qī)望为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人疑问这有什么用(yòng)?每段(duàn)伤害(hài)的倍率(lǜ)也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开始(shǐ)也是(shì)这么想的,但看到(dào)星魂6的时候(hòu)我才发现原来还是有点用的,虽(suī)然(rán)不多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下(xià)文的星魂部(bù)分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必(bì)杀技消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然(rán)后(hòu)再(zài)概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续造成一定(dìng)伤(shāng)害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀(shā)技不能挂(guà)裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的(de)时(shí)候专门(mén)给没有裂伤的敌(dí)人开(kāi)大,然后再一次强化普(pǔ)攻,但实际上(shàng)这么做一点用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方(fāng)全体造(zào)成1点削韧,为自(zì)身(shēn)提供一层额外天赋层(céng)数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘(mì)技的随机特性导致它并不(bù)好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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