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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同(tóng),所以要区分(fēn)天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝两个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

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