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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露大冤种什么意思,大冤种是骂人吗提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

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【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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