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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其(qí)他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就(jiù)可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰>所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中(zhōng)七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉游戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造成(chéng)很(hěn)高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多少装备(bèi)和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击(jī)是(shì)法(fǎ)术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们(men)在加(jiā)点的(de)时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不(bù)够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议(yì)在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是(shì)通(tōng)过(guò)陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期我们(men)也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的法(fǎ)术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可(kě)以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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