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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关键星魂,2魂与6魂,1魂其实是增(zēng)加辅助能力,但是目前还缺追加攻(gōng)击大c,2魂非(fēi)常关键,每(měi)次行动回能加(jiā)5,可以由(yóu)4动(dòng)1大变(biàn)为3动(dòng)1大。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)星(xīng)魂说明,托帕命座抽取(qǔ)建议(yì)。关键星魂,2魂与6魂(hún),1魂(hún)其实是(shì)增加辅助(zhù)能(néng)力,但是目前(qián)还缺(quē)追加攻击大c,2魂非常关键,每次(cì)行动回(huí)能加5,可以由4动1大变为3动(dòng)1大(dà)。

星魂1:未来市场

这个星魂修(xiū)饰了【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的效果,提供了额外的暴击(jī)伤害(hài)加成,增强了托帕(pà)的辅助能力,不过只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。如果(guǒ)【负债证明】不转(zhuǎn)移目(mù)标的(de)话,只需要队伍(wǔ)中2次追(zhuī)击启动就可以常驻(zhù)效(xiào)果了。但如果转(zhuǎn)移目标,则需要重新叠层。

星魂2:善意收购(gòu)

这个星魂给托帕提供了一(yī)个(gè)额外(wài)的(de)回能(néng)机制,每次(cì)账账行动值归0行(xíng)动后一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧就可(kě)以额(é)外回能(néng),战技(jì)的那次不属于账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动不能触(chù)发。在没有其他(tā)追击队友的情(qíng)况(kuàng)下,这(zhè)个(gè)星魂可以让托帕省下一个战(zhàn)技提前(qián)充满能量(liàng),算是一个质变(biàn)星魂。

星魂3:抓大放(fàng)小(xiǎo)

直接提(tí)高技能等级,包括战(zhàn)技(jì)的(de)易(yì)伤(shāng)倍(bèi)率和伤害倍率以及普攻的伤害倍率,是(shì)数(shù)值(zhí)上的提升。

星魂(hún)4:敏捷处理

这(zhè)个星魂(hún)给(gěi)托帕提(tí)供了行动上的增(zēng)益,通过托帕和账账的互(hù)相拉条,可以(yǐ)加快托帕(pà)的输出速度。如果(guǒ)配(pèi)合(hé)其他(tā)追击角色,则可以更快加速托帕的行(xíng)动,算是一个质变星魂。

星魂(hún)5:需求(qiú)膨(péng)胀

直接(jiē)提高技能(néng)等(děng)级,包括终(zhōng)结技的各种增益倍(bèi)率(lǜ)以及天赋(fù)的账账(zhàng)伤害倍率,是数值上(shàng)的提升。

星魂6:激励机(jī)制

这个星魂(hún)增加了终结技【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的(de)触发次数,并额(é)外添(tiān)加了(le)一个抗性穿(chuān)透的效(xiào)果。这个抗性穿透的效果(guǒ)是绑定在【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的,如果状态(tài)消失,就不(bù)会有抗性(xìng)穿透的效果了。

有了这(zhè)个星魂(hún)之后(hòu),配合充能绳,可以(yǐ)把循环缩减到托帕2动(dòng)充(chōng)满能量。

关键星魂,2魂与6魂(hún)

1魂其实是增加(jiā)辅助能力,但是目前还缺(quē)追加攻击大(dà)c

2魂非常关(guān)键,每次行动回能加5,可以由4动1大变为(wèi)3动(dòng)1大

托帕开大后行动(dòng)3次回能为,5+10+10+30+30+30,此时(shí)能量刚刚115,加上2魂给的(de)15能量,可(kě)以(yǐ)做到3动1大(dà),结合受击(jī)情(qíng)况甚至可以2动1大

6魂不(bù)止增加1次强化一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧次数(shù),同时也相当于增加10回能,配合受(shòu)击回能可以更(gèng)稳定(dìng)的2动1大,我称(chēng)6魂为燃(rán)烧的陀(tuó)螺

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