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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同(tóng)样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个(gè)点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述(shù)可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥(mí)值(zhí),而(ér)击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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