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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样

蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针对(duì)于(yú)法术(shù)职业的(de)属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)2蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样5到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很(hěn)低(dī)了(le)。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是可(kě)以用了(le)。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来(lái)说(shuō),最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也(yě)是(shì)无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对(duì)于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样)样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是(shì)十(shí)分(fēn)不(bù)可取的(de),你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提升伤(shāng)害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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