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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关(guān)闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开(kāi)启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多人(rén)在线(xiàn)射(shè)击游戏(xì),玩家们(men)可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战(zhàn)。为了玩家们(men)都(dōu)能玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次(cì)为大家带来the finals画面设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况下(xià)小伙伴们可以(yǐ)直接使用(yòng)游戏的默认画面设(shè)置。

如果游(yóu)戏的默(mò)认画面(miàn)设(shè)置没有很(hěn)好的游戏(xì)帧率就可以参(cān)考下面(miàn)的设置。

窗(chuāng)口模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行(xín弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗g)调(diào)整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂(chuí)直同(tóng)步:关闭(bì)。

Reflex低延(yán)迟:开(kāi)启。

分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动(dòng)态(tài)模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可以根(gēn)据自己显(xiǎn)卡(kǎ)的性能选(xuǎn)择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯(jù)齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后期处理(lǐ)弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗:中。

贴图(tú):低弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

效果:低(dī)。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨(biàn)率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需要根(gēn)据自己的显卡选(xuǎn)择(zé),推荐使用12代。

小伙(huǒ)伴们在进行图像(xiàng)设置的时候(hòu),需要根据自(zì)己电脑的性(xìng)能(néng)进行(xíng)略微的调整(zhěng),这(zhè)样才可以获取(qǔ)更优(yōu)质的游戏体验。

如(rú)果设置之后(hòu)还是没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭(bì)。

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