橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人(r谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么én),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(sh谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么ēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

评论

5+2=