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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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植(zhí)物大(dà)战僵尸是(shì)一款十(shí)分典型的游(yóu)戏,而且这款功夫(fū)世界有增加(jiā)了新的元素,游戏(xì)中玩家可以自由挑战,那么游戏(xì)的第六天如何通过呢(ne)?下(xià)面(miàn)小编就整理了(le)功夫世(shì)界第(dì)六关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看(kàn)看(kàn)吧。

功(gōng)夫世界第(dì)六天过关条件:收集阳光种(zhǒng)植植物,抵挡(dǎng)僵尸入侵

传送带出现(xiàn)植物:火(huǒ)葫芦、豌豆射手、冰冻生菜、坚果、卷拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系心(xīn)菜投手、大丽菊、火炬树(shù)桩

游(yóu)戏(xì)开局(jú)种植向(xiàng)日葵收获足够的(de)阳光,然后(hòu)依旧是豌豆射手+火炬树桩。这个(gè)阵容(róng)对于新手玩家(jiā)来说,可谓是神器啊。

期间会出现喝酒(jiǔ)僵尸、锤子僵(jiāng)尸、路障功夫僵(jiāng)尸、功(gōng)夫(fū)火把僵尸(shī)、功夫气(qì)功僵(jiāng)尸、功夫(fū)普通僵(jiāng)尸(shī)。

玩家们(men)记得在八卦格上(shàng)种植植(zhí)物,可以(yǐ)收(shōu)获能量豆。而这(zhè)个关卡(kǎ)验证(zhèng)了功夫火把(bǎ)僵尸吸不(bù)走白(bái)萝卜,所以(yǐ)开局第(dì)六排也放了一(yī)个白萝卜。

这个关卡的(de)难点依(yī)旧是锤(chuí)子(zi)僵尸,如果没有坚(jiān)果抵挡,很容易损失植物,所(suǒ)以(yǐ)在锤子僵尸来(lái)袭的时候(hòu),放(fàng)上(shàng)坚(jiān)果(guǒ)也是很有必要的。值(zhí)得一(yī)提的是(shì),第(dì)六(liù)关,小编放了跟前面关(guān)卡不一样的(de)植物(wù)-大丽(lì)菊。原(yuán)因很(hěn)简单,大丽菊既不消耗阳光,还可以(yǐ)使附近(jìn)的(de)僵(jiāng)尸(shī)减速。这对于新手玩家来说,可(kě)谓是福利啊,毕(bì)竟在植物(w拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系pan>ù)阶数(shù)不高的情况下,能(néng)够延缓僵尸进(jìn)攻速度,对我们(men)来说还是(shì)很(hěn)有利的(de)。

通关之后,我们会获得白萝(luó)卜这(zhè)个新植物

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