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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷长征有多长公里 红军长征一共用了几年(léi)手

主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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