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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟(冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头(tóu)部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在(zài)实战中(zhōng冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型)肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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