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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环么阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了

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