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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么(me)不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输(shū)出(chū)的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么(me)你在持续(xù)期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀(shā)的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽(宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得(dé)溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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