橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗cybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》各门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能怎(zěn)么选 各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推荐">

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴(bào)击了(le),最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼烧(shāo)特地使的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的(de)其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的(de)补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

评论

5+2=