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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

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托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充(chōng)满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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