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定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的(de)产出(chū)、转化(huà)为武装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期(qī)的(de)各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增(zēng)长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附(fù)近(jìn)建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单个(gè)住(zhù)房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的(de)内(nèi)容(róng)——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处(chù)理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了(le)“服务(wù)于(yú)人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自(zì)定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本(běn)体,以(yǐ)及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特(tè)色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的(de)资(zī)源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特(tè)色就是(shì)不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于(yú)游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需(xū)求(qiú)”,提供(gō定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思ng)黑市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的(de)价(jià)格(gé)从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造(zào)......

艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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