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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服(fú)务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需(xū)要使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸<德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么/p>

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的(de)同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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