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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的(de),实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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