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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行(xín生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字g)迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因(yīn)此没(méi)什么直伤能力(lì),但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上(shàng)的(de)灼(zhuó)烧回合(hé)数即(jí)可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放(fàng)了(le)桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方(fāng)身上(shàng)同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不(bù)过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具(jù)人玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行(xíng)迹的(de)意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能(néng)力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所以生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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