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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上(shàng)以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队(duì)团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统,自(zì)由(yóu)搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态(tài),所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共(gòng)用一(yī)个按键的设计也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱来回(huí)走动(dòng),而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这(zhè)时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其(qí)他技(jì)能,更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

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四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大(dà)月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自(zì)己(jǐ)装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大(dà)枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个(gè)狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不(bù)行。还(hái)有(yǒu),大深(shēn)渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力(lì)保底(dǐ),结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机(jī)性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况(kuàng)完全(quán)是随机的(de),有时(shí)候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方(fāng)能够继续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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