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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

N有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语S发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的(de)再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起(qǐ)来(lái)非(fēi)常解压!

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过(guò)关(guān)的(de)道路(lù)。

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这一设计让(r有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语àng)关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容(róng)极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的(de)合作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无(wú)不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了(le)不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出(chū)一个足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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