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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画(huà)风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他(tā)游戏难以替代(dài)的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可(kě)获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译前一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的(de)那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让本作的(de)内容(róng)极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是(shì)极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予了(le)极高(gāo)评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的(de)合作招式以及全新的(de)自定义(yì)生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险和回报(bào)”这一(yī)游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除(chú)了一(yī)系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可(kě)能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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