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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰96的因数有哪些数,72的因数有哪些(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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