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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站2》的(de)谜题部分比(bǐ)之一部更难,依然创意十足(zú),可调查的东西(xī)不多,也没有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力(lì),大(dà)部(bù)分都可以自己解(jiě)决。

逃(táo)脱游戏 《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》,这里(lǐ)是失(shī)物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本作(zuò)品(pǐn)是(shì)一款以“遗失物”为(wèi)主题的(de)逃(táo)脱(tuō)游(yóu)戏,为《失物终点(diǎn)站》的(de)续作(zuò),但(dàn)无需了解前作(zuò)便(biàn)可游戏。

玩(wán)家将(jiāng)成为列车员(yuán),将忘记自己身份(fèn)的遗失物们送(sòng)回失主身边。

本(běn)作品为(wèi)关卡型,解开(kāi)每(měi)个关(guān)卡的谜题,可获得(dé)种种(zhǒng)道(dào)具。

每个关卡都有提示(shì)和答案,即使是初学(xué)者也能游玩(wán)并(bìng)通关。

一、可(kě)玩性

《失物终点(diǎn)站2》是(shì)一个(gè)小关(guān)卡的解谜游戏(xì),过程(chéng)相(xiāng)对(duì)较短。可(kě)能很多玩(wán)家会更喜欢(huān)解决过程(chéng)长、多场景(jǐng)关联强的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便简单,而且不烧(shāo)脑(nǎo),不(bù)会玩(wán)着玩着就(jiù)不(bù)知道要去哪。这(zhè)个游戏(xì)是非常(cháng)典(diǎn)型(xíng)的日式(shì)温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这些(xiē)正面的解谜游梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗戏也是很鼓舞人(rén)心的。在习(xí)惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被大大压缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些(xiē)爱(ài)好者(zhě)一个(gè)喘(chuǎn)息的机会,又能给普(pǔ)通玩家疲(pí)惫的生活增加一些静下心来感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧(jù)情分析(xī)

《失(shī)物终(zhōng)点站2》是一款(kuǎn)日系风格很(hěn)强的(de)游(yóu)戏(xì),游戏(xì)中充(chōng)满了日常的东(dōng)西,可(kě)能每(měi)个玩家(jiā)在(zài)某种程(chéng)度上都遇(yù)到(dào)过,尤其是手机(jī)在口袋里却找(zhǎo)不到,游戏中(zhōng)就是这么真实把这(zhè)些展(zhǎn)现出(chū)来了。最有感(gǎn)触的大概就是到(dào)最后,就算是一个遗(yí)失品,也在(zài)那一代人的记忆中留下了小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色(sè),但人是那些年存在过的(de)证明,思(sī)想不会褪(tuì)色。这是一(yī)种(zhǒng)有(yǒu)趣(qù)的叙(xù)述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站点的过程中(zhōng),看到了一(yī)个又(yòu)一(yī)个(gè)温暖(nuǎn)感人的(de)故事。不管珍贵与否,那些陪伴我们很久(jiǔ)的宠物和物品,承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜题部分比(bǐ)之一部更难,依然(rán)创意十(shí)足,可调查(chá)的东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟(zāo)的(de)选项扰乱(luàn)注意力(lì),大(dà)部分(fēn)都可(kě)以(yǐ)自(zì)己解决,很多(duō)解谜游(yóu)戏都(dōu)把(bǎ)握不了那(nà)个度,这个游(yóu)戏很(hěn)好的控制了玩家(jiā)体验和游戏难度的平衡(héng)。只(zhǐ)是操作不太(tài)顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半还(hái)需要回顾线(xiàn)索,当你回来解(jiě)决谜(mí)题(tí)的时(shí)候,需要点很多下才能(néng)回到谜题(tí)上,这个很麻(má)烦,就是那个地铁线(xiàn)路(lù)图,希望新作能在这(zhè)方(fāng)面(miàn)有所优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题也是(shì)满有(yǒu)脑(nǎo)洞的(de),会考记忆力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适合心情(qíng)和(hé)剧情,这个背景音乐百听不厌,真的(de)很(hěn)棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏中(zhōng)玩家可以(yǐ)深刻理(lǐ)解,珍惜(xī)现(xiàn)在,不(bù)要太纠结于过(guò)去,既然(rán)有过去,过去总会在自己(jǐ)身上(shàng)留下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关通过(guò)了(le),它真的会(huì)让人(rén)意识到,随着(zhe)时(shí)间(jiān)的推移,事物(wù)发生变化是必然的,从侧面(miàn)突出了主题,不(bù)同的人玩的心(xīn)情和理解(jiě)都不一样,这个游戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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