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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点(diǎn)进攻:全部正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前(qián)压开(kāi)局站在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中铁皮(pí)横(héng)线的这个(gè)点(diǎn)跳投(tóu)。

A点进攻:全(quán)部正面进攻难度挺大(dà)的(de),推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个(gè)位(wèi)置的极限抬(tái)头(tóu)瞄准(zhǔn)这个(gè)角跳投,A绳(shéng)索看A包从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就行,A点防守:A包(bāo)看(kàn)A绳索(前进(jìn)跳投)顶在A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的这个(gè)角落瞄准(zhǔn)图(tú)中墙(qiáng)斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在B树木(mù)区箱(xiāng)子的这个角落瞄(miáo)准这棵树树(shù)叶的这个空角(jiǎo)直(zhí)接(jiē)跳投,B大门看B包站在(zài)B大(dà)门这个瞄准点出挨(āi)着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂变(biàn)峡谷(gǔ)这张图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对(duì)点的开局不同(tóng),警(jǐng)方可以(yǐ)开局直接占(zhàn)据包点严防死(sǐ)守,而匪(fěi)方会因为一根(gēn)绳索发挥更多进(jìn)攻战术。黑(hēi)梦在这张(zhāng)图非常(cháng)强(qiáng)势(shì),她(tā)的技能机制让她在(zài)裂变峡谷的攻守两端(duān)都能发挥极大的作(zuò)用。

此篇攻略仅有两个不是直接跳(tiào)投(会标注),其余点位全是直接跳投的(de)。

报点参考(kǎo)地图:

一(yī)、A点(diǎn)进攻

全(quán)部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快1个(gè)小时才成功)<鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故/p>

开局站在(zài)光幕(mù)和墙的夹(jiā)角处(chù)

瞄(miáo)准(zhǔn)图中铁皮横线(xiàn)的这个点(结合下两张(zhāng)图)跳投(tóu)

这颗眼(yǎn)会(huì)从(cóng)图中窗户的缺口掉下(xià)去落到(dào)A区(qū)大(dà)堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区

开(kāi)局站在(zài)这(zhè)个位置的极限(掉(diào)不(bù)下去(qù)不用怕)

抬(tái)头瞄准这个角跳投(tóu)

这个眼是给(gěi)想要A门出去的队友敌人信(xìn)息,防敌人(rén)架枪

3、A绳(shéng)索看(kàn)A包

从A大看A包的(de)眼没有固定(dìng)点位(wèi)我(wǒ)就不多说了(le),只(zhǐ)要正常(cháng)能(néng)扔(rēng)到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角落(luò)

抬头瞄(miáo)准棚顶(dǐng)的(de)这个(gè)角直接跳投

这个眼(yǎn)几(jǐ)乎会看到A点部署(shǔ)区的所有位置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(前(qián)进(jìn)跳投)

顶在A包点二(èr)楼平台(tái)的这个角落

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞(dòng)前进跳投(tóu)(这个按住W跳投就行)

这(zhè)个眼会扔(rēng)到(dào)墙角上,能看到A绳(shéng)索(suǒ)区敌方动向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的(de)这个角落

瞄(miáo)准这(zhè)棵树(shù)树叶(yè)的(de)这个空(kōng)角(jiǎo)直接跳(tiào)投(tóu)(这个开鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故低画质(zhì)容易(yì)看(kàn),开高画质看不出来(lái))

开(kāi)高画(huà)质(zhì)可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字(zì)母N的左(zuǒ)上角跳投,跟上面那个效果一(yī)样

能看到B包点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站(zhàn)在B大门这(zhè)个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个墙角(jiǎo)跳投

同(tóng)样能看到(dào)B包(bāo)点(diǎn)内几(jǐ)乎所有位置(zhì)

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