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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途(tú)物理角色,技能均(jūn)为(wèi)单体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢(lú)卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思>2、战(zhàn)技

卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回合能造(zào)成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

战技基础回能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于(yú)卢卡(kǎ)的技能(néng),不享受击(jī)破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂伤(shāng)】来(lái)自于战技,但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人(rén)更大生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于自身的攻(gōng)击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时可得(dé)出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式(shì),只(zhǐ)要敌人血(xuè)量(liàng)超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻击(jī)大约在4700,换算的(de)有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这(zhè)个数值(zhí)不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中(zhōng)可以(yǐ)忽(hū)略(lüè)掉(diào)更大生命值24%的条件(jiàn),只看(kàn)攻击上限即(jí)可。

额外技能

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效(xiào)果与佩拉(lā)战技和罗刹必(bì)杀技相同,在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能(néng)力,但(dàn)是当天赋(fù)满4层后无法再(zài)获得额外(wài)能量,比(bǐ)如必杀技(jì)给的2层【斗(dòu)志】会额外(wài)回6点能(néng)量(liàng);但4层天赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复基(jī)础的5点,不(bù)会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只能额(é)外回复(fù)3点,因(yīn)此层数快溢出时建议先将当前层(céng)数消耗一波避免能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化(huà)普(pǔ)攻

在解锁相应额外(wài)技能之后连打(dǎ)部分(fēn)次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击(jī),伤害(hài)这(zhè)不跟没(méi)加一样?我(wǒ)一(yī)开始(shǐ)也是这么想的,但看(kàn)到星魂6的(de)时候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可以查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀(shā)技消耗130点能量,先给(gěi)敌人挂上易(yì)伤,然后再造成一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专门给没有裂伤(shāng)的(de)敌人开大,然后再(zài)一次强化普攻,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)么做一点用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层(céng)额外(wài)天赋层(céng)数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导致它(tā)并不好用,实战中一(yī)般不会用卢(lú)卡秘技起手(shǒu)。

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