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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的(de)经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口和居住(zhù)区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局(jú)和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那(nà)些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一(yī)个(gè)具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点)勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每(měi)个阶(jiē)层的(de)具体需(xū)求也就较(jiào)大的(de)变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动化(huà)和模(mó)块(kuài)化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多(duō)种田游戏后(hòu)期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风(fēng)格(gé)体验。

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