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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击力增长而变动(dòng)。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂(guà)上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等效果,本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂(hún)介绍分析。在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上限(xiàn),即随(suí)攻击(jī)力增长而(ér)变动。

①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎(hū)可以做到全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身上没有裂(liè)伤,使(shǐ)用战技并不会(huì)为(wèi)自身(shēn)触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命中(zhōng)物理(lǐ)弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗志】,即面(miàn)对(duì)物理(lǐ)弱点(diǎn)敌人可打出战(zhàn)技→强化普攻→战技→强化(huà)普攻输出(chū)手法,再加(jiā)上(shàng)终(zhōng)结技(jì)给予的2层【斗志】,大大保证了【斗(dòu)志(zhì)】层数的充(chōng)足,几乎不需要穿插普(pǔ)攻来叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是整(zhěng)局最多永久提高20%攻(gōng)击(jī)力。

加攻不但能提(tí)高直伤伤害,也(yě)使战技(jì)的裂伤(shāng)dot上限得(dé)到(dào)提高,从而可(kě)以使精(jīng)英或boss敌人受到更高的(de)战技裂伤。

Tips:开局给(gěi)予的(de)1层【斗志】不会加攻,使用(yòng)秘技可叠加(jiā)1层。

这个星魂开局(jú)不久就(jiù)能(néng)叠满(mǎn)加(ji实属和属实区别在哪,实属与属实的区别ā)攻,尤(yóu)其战技面对物理(lǐ)弱点(diǎn)敌(dí)人,配合2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可(kě)就重要了,由(yóu)于行迹能(néng)力(lì)【粉碎斗志(zhì)】使强化(huà)普攻中【直(zhí)冲(chōng)拳】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻命中裂伤状态(tài)的(de)敌人,每段【直冲拳】都可(kě)以结算裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举个(gè)例(lì)子:

条件1:敌人身上挂有(yǒu)击破(pò)裂伤与战技裂(liè)伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻(gōng)打出6段【直(zhí)冲拳(quán)】。

则敌人身上一(yī)共会(huì)出(chū)现(xiàn)21段伤(shāng)害,分(fēn)别是6段【直(zhí)冲拳(quán)】直(zhí)伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结(jié)算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当回合(hé)实属和属实区别在哪,实属与属实的区别击破(pò)敌人(rén),也会结算(suàn)【直冲拳】相同段数(shù)的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后大额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在(zài)2魂处手法(fǎ)进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻击力(lì)上限(xià实属和属实区别在哪,实属与属实的区别n),即随攻击(jī)力增长而变(biàn)动。

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