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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持(chíaj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么: 24px;'>aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么0000; line-height: 24px;'>aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可(kě)以触发(fā),持续30秒

物(wù)理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固(gù)定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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