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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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