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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴属(shǔ)性会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗>所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的了

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