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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游(yóu)戏(开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查xì)的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的(de)场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多(duō)小伙伴(bàn)没(méi)听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了(le)横屏(píng),还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍(réng)然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报),但这些收(s开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查hōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还(hái)加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因(yīn)为发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基(jī)础(chǔ)的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从上(shàng)往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的(de)目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出色!

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