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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原(yuán)神游戏玩家(jiā)对于(yú)五(wǔ)星圣遗物鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙,首先就(jiù)必须了解五星圣遗(yí)物的(de)主属性,那么究竟原神五星圣遗物主属性暴击(jī)加多少呢?想知道答案就(jiù)快看看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神五星圣遗物主属性暴击加多少

一个角色可以佩戴五件圣遗物,名称分别是生之花(huā),死(sǐ)之羽,时之沙(shā),空之杯,理之冠。以下(xià)简(jiǎn)称[花][羽][杯][沙][冠]。原神(shén)目前共有23套圣遗物(五星12套),每个套装凑齐两/四件都能触(chù)发套装(zhuāng)效果。

花的主属性一定是(shì)生命(mìng)值点数

羽的主属性一定是攻击力点数

沙的主属性可能(néng)是基础生命(mìng)/攻击(jī)/防御百分比(bǐ)加成,元素(sù)精通,元(yuán)素充(chōng)能效率

杯的(de)主属(shǔ)性可能是基础生命/攻击/防(fáng)御百分(fēn)比加成(chéng),指定元素伤害加成,物理(lǐ)伤害加成

冠的主属性可能是基(jī)础生命/攻击/防御百分比加成,暴击率,暴击伤害(hài),治疗(liáo)加(jiā)成

副属性(xìng)的词条更加随机:基(jī)础(chǔ)攻击(jī)力百分比加成、攻击力(lì)点数、基础防御力百分(fēn)比加(jiā)成、防御力点数、 基础生(shēng)命值百(bǎi)分比加成、生命值点(diǎn)数、暴击率、暴击伤害、元(yuán)素精通(tōng)、元鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙素充能效率

与(yǔ)崩三(sān)圣痕词(cí)缀类似(shì),圣(shèng)遗物的属性(xìng)数值有一(yī)个固定(dìng)的波动区间(jiān),但区间的上下(xià)限需(xū)要(yào)更多实(shí)验(yàn)验证。此外,每件圣遗物主副属性不(bù)会(huì)重复。例:生(shēng)之花附加(jiā)属性(xìng)不(bù)会出现生命(mìng)值(zhí)点数加成,死之羽(yǔ)附加属性不会出现攻(gōng)击力点数加成。

词缀(zhuì)的多样性决定了圣遗物较为(wèi)复杂(zá),每(měi)个角色(sè)最适合的(de)圣遗物将会(huì)在未来的角(jiǎo)色(sè)攻(gōng)略(lüè)中(zhōng)详细分析,本文(wén)将结(jié)合角色类型和养成进度简单讨论。

原神圣(shèng)遗物强化加成表(biǎo)

首(shǒu)先,每(měi)一(yī)个(gè)圣遗物有自(zì)己的(de)主属性(基础属(shǔ)性(xìng))以及额外的附加属性。

而同星级(jí)同等级的圣遗物,基础属性加(jiā)成的数值(zhí)都是一(yī)样的。

而每个(gè)位置的圣遗物理之冠,生之花,死之羽,时(shí)之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己所能出现的(de)基础属性类型(xíng),下面是各位置+鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙0基础属性的统计:

主属性在(zài)以上(shàng)一(yī)行中选(xuǎn)择一个出现,x为圣遗物星级。(四(sì)星取x=3.75)

也就是说,某元素伤害加成的主属性(xìng)只会(huì)在杯这个位置出现,暴击暴伤(shāng)治疗加成只会在冠出现,元(yuán)素充(chōng)能(néng)效(xiào)率只(zhǐ)会在表(biǎo)出(chū)现。

并且,圣遗物属性存在(zài)小数位却不被显示,所以以下所有数据都(dōu)只是一个范围内的预估。

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